從布希亞符號使用的四個階段來看,線上遊戲進入了第四個階段,符號與真實無關,利用現代科技「擬像」出在真實中不存在的真實。在質化資料和量化資料中也反應,漸漸地有玩家將虛擬世界視為真實世界,玩家能夠在線上遊戲的世界裡旅行、體驗,甚至有和真實世界裡相同的動作-拍照。
拍照原本是觀光客作為蒐集回憶的過程,在線上遊戲裡頭,玩家同樣透過拍照一步一步地蒐集每一個在遊戲世界裡頭冒險、遊歷的經過。玩魔力寶貝,就像在旅遊一樣,數位身體已經有和血肉之軀相同的地位。
正如布希亞所說的,科技能夠將原本不真實的東西創造出來,未來科技日新月異,過去人沒想到的線上購物,現在一一落實;現在在我們腦海中所想像不到的現象,未來也一定能夠一直開展。拜科技所賜,虛擬和現實的分野將更為混沌,是血肉之軀或數位身體己經不再那麼重要,安住於自己的這念心才是真正的課題。
點我下載:血肉之軀與數位身體的關係-從魔力寶貝玩家照相的行為來看
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